《光环》系列新作将强化士官长与约翰逊的羁绊关系
发布时间:2026-06-15 11:45
来源:远程手游网
《光环:战役进化》本质是初代《光环》经典单人战役的完整重制,开发团队还额外追加了几段序章奖励关卡。制作组近期讲解了新增内容的设计思路,核心是刻画士官长与约翰逊军士之间如同挚友般的深厚羁绊。
夏日游戏节期间,执行制作人达蒙·康恩与创意总监马克斯·斯拉戈尔在GameSpot采访中表示:“新增关卡的核心目的,是补全士官长和约翰逊的人物关系背景。初代原作里二人虽有同框,但约翰逊的过往经历、他和士官长并肩执行任务的渊源都交代甚少。”
除填充两人的过往故事外,新增关卡也让光环工作室得以设计更多全新场景,其中包含星盟战舰,以及此前简短实机预告里出现的太空作战。太空战斗在系列正传中戏份不多,仅2010年的《光环:致远星》曾重点呈现。
结合光环完整时间线来看,这些序章关卡的剧情并非紧接初代主线之前,而是设定在初代故事发生的一年前。
制作组称:“这些内容能让玩家更清晰理解角色间的羁绊,同时拓宽对整个光环世界观的认知。”
几段序章关卡拥有独立完整的小故事,同时起到衔接主线剧情的作用。
“故事围绕士官长展开,开篇只是一场抢夺情报的突袭任务,后续事态逐步升级。关卡里会深入刻画士官长与约翰逊的相处模式,首次登场鬼面兽与先知,还展现斯巴达战士和地狱伞兵之间的关系,大量丰富设定都浓缩在这几段独立关卡中。”
虽然关卡时间线早于初代主线,且玩家可在游戏主菜单随时开启体验,但光环工作室建议通关主线后再来游玩。序章关卡整体难度高于本体战役,不过如果玩家愿意接受挑战,也可以开局直接游玩。
《光环:战役进化》将于7月28日登陆Xbox次世代主机、PS5与PC平台。