指尖地牢局内天赋树系统构筑思路教学
发布时间:2026-06-18 09:39
来源:远程手游网
指尖地牢作为一款攻坚地牢的快节奏手游,其游戏内的爽感是十分畅快的,尤其在通过升级点天赋后反馈在实战时的大数字更是让不少玩家上头,然而如果不成体系的随意乱点技能树也很容易导致游戏折戟,本期给大家带来游戏内天赋树的构筑思路供大家参考。
这个游戏毕业很快,你偶尔看点广告更快。
先说思路:天赋树,开局我是不建议去解锁自动攻击的,而且开局用战士去打(战士只升级前面的血量还有攻击力和防御力,第三个技能不要去加,那个技能是aoe,boss出来后你打小怪会打到boss。
还有天赋树的图一左下角,前期闪电天赋也不要去加,也是aoe,会打到boss)开局只拿图1的血量,还有恢复,攻击力能加就加,关键的来了,这个游戏的boss是不会主动攻击你的,你不打它,它不会打你,所以天赋先不点出自动攻击,如果你点了自动攻击,它会自己打boss,打boss就是血换血。
这个游戏就是你金币越多解锁天赋就越强,英雄也是一样,如何获取快速获取金币,boss出来后,小怪还是会自己出来的,所以说,你只打小怪,boss不需要击杀,直接等你自己时间到自杀扣血死亡,这样你再去看个广告3倍金币,提升巨快。
总结:前期天赋优先点血量恢复>护甲>攻击力>金币增加>怪刷新时间>宝箱。等你天赋起来后,随便加。