武侠英雄传开局加点与装备武学养成思路教学

发布时间:2026-06-18 10:11

来源:远程手游网

本期给大家带来的是游戏《武侠英雄传》中的角色开局加点与养成思路教学。本攻略全程讲述游戏内武学、装备、根骨选择与姻缘多方角度的细节机制,希望对大家有所帮助。

一、基础属性

每升一级+1臂力,+1根骨,气血全满

1臂力=2攻击

1根骨=11气血上限

普攻攻击系数约在80%-110%

【建议开局刷满身法,悟性,福源。臂力及根骨都可增加,这三个基本不可以增加】

【添丁后,孩子长大了可以增加1点悟性】

二、武学归纳

无论拜师哪个门派,都可以获取全部武学

【目前已获取全部武学】

技能5级,10级,20级获取

外功30级封顶,内功10级封顶

三、装备归纳

未知是否获取全部装备

四、江湖情缘归纳

鼠鼠百货物语

鼠鼠百货物语

类型:模拟经营

大小:232.87MB

2026-06-18 17:52:31更新

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