武侠英雄传开局加点与装备武学养成思路教学
发布时间:2026-06-18 10:11
来源:远程手游网
本期给大家带来的是游戏《武侠英雄传》中的角色开局加点与养成思路教学。本攻略全程讲述游戏内武学、装备、根骨选择与姻缘多方角度的细节机制,希望对大家有所帮助。
一、基础属性
每升一级+1臂力,+1根骨,气血全满
1臂力=2攻击
1根骨=11气血上限
普攻攻击系数约在80%-110%
【建议开局刷满身法,悟性,福源。臂力及根骨都可增加,这三个基本不可以增加】
【添丁后,孩子长大了可以增加1点悟性】
二、武学归纳


无论拜师哪个门派,都可以获取全部武学
【目前已获取全部武学】
技能5级,10级,20级获取
外功30级封顶,内功10级封顶
三、装备归纳


未知是否获取全部装备
四、江湖情缘归纳
