战魂铭人伊雪儿技能数值倍率公式计算分享(数据向)
发布时间:2026-06-22 11:17
来源:远程手游网
本想用魂目为伊雪儿洗道魂,却发现数值异常,研究后发现其伤害公式极其离谱:如强化洋红爆破二、三击标称10倍、15倍,但攻速加伤时却直接减半。今天给大家带来的就是她的详细技能倍率研究分享。
具体公式如下:
零、注释
本篇伤害公式中各字母具体含义如下
X=攻击力 Y=额外攻速倍率(=攻速/2.3-1)
Z=携带的刻律风格技能数量
A=刻律优化魂力数量
B=伤害加成魂力数量
C=加压阀魂力数量
N=技能和平A的原始伤害倍率,具体对应数值见上面那个图表。
一、强化施法技能伤害公式
洋红爆破无风格及一风格
第一下(正常)
5x(1+0.2b+0.33c)*{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
第二下(伤害加成魂力和加压阀魂力错误和攻速转化加成加算)
5x{(1+0.2b+0.33c)+1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
第三下(同样是错误加算)
7.5x{(1+0.2b+0.33c)+1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
洋红爆破二风格及青锋牙刃全风格(伤害加成魂力被计算两次)
nx(1+0.2b+0.33c)*(1+0.2b)*{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
洋红爆破三风格及耀光之轮全风格(正常)
nx(1+0.2b+0.33c)*{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
二、普通施法技能伤害公式
洋红爆破无风格、一风格、三风格(正常)
nx(1+0.2b)*{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
洋红爆破二风格、青锋牙刃及辉光之轮全风格(伤害加成魂力再次被重复计算)
nx(1+0.2b)^2*{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}
三、普通攻击技能伤害公式(正常)
nx{1+z[(0.43+0.23a)y+0.23]}