《深海迷航2》开发商长达一年的诉讼案件终于落幕
发布时间:2026-07-06 09:44
来源:远程手游网
一场持续一整年的诉讼风波终于尘埃落定,事件中UnknownWorlds工作室CEO泰德吉尔经历了解雇、复职,如今韩国发行商蓝洞达成协议,将分三年分批向《深海迷航2》全体开发团队发放奖金。
据彭博社7月1日报道,Krafton、UnknownWorlds工作室,连同工作室CEO泰德吉尔、联合创始人四方签署法律和解协议。根据协议条款,吉尔正式辞去CEO一职;两家公司将在企业外部物色新任工作室负责人。
吉尔向彭博社表示:“我们双方协商一致选择分道扬镳。更换全新管理层,是工作室持续发展的最优选择。”
吉尔透露,UnknownWorlds全体员工,无论是2021年Krafton收购工作室时就在职的老员工,还是近年新入职的开发者,最终拿到的补偿金额都会远高于当初收购协议约定标准。具体奖金总额并未对外披露,但吉尔补充,随着《深海迷航2》持续推出版本更新,团队还能获得额外激励奖金,所有奖金将分三年逐年发放到位。
整件纠纷起源于2025年7月,UnknownWorlds正式起诉母公司Krafton,指控对方拒不支付协议约定的2.5亿美元绩效奖金。这场矛盾直接导致《深海迷航2》开发延期,吉尔被Krafton单方面解雇。2026年3月法院作出裁定,判令Krafton恢复吉尔CEO职位;法官在判决书中点名批评Krafton首席执行官,曾借助ChatGPT寻找规避这笔奖金支付义务的办法。如今吉尔再次离开公司,但开发团队争取到了全额奖金补偿。
《深海迷航2》于5月14日登陆PC与XboxSeriesX|S平台抢先体验,上线次日玩家规模便创下亮眼成绩,发售四天销量突破400万份。即便已经不再任职,吉尔依旧为游戏取得的商业成功感到自豪。
吉尔在7月1日接受彭博采访时称:“我们所有人都为《深海迷航2》的巨大成功感到无比振奋。”