《CS2》今日大更新! 武库和地图轮换、C4玩法更新
发布时间:2026-07-09 15:12
来源:远程手游网
7月9日速报,《CS2》将在今日迎来大量更新,包含游戏模式、玩法、武库以及创意工坊等等,以下我将为大家简单介绍一下更新内容。
[优先模式]
优先模式第五赛季已开启
“死城之谜”加入现役地图池
“死亡游乐园”移出现役地图池
[游戏玩法]
重新设计所有炸弹拆除模式地图中C4爆炸伤害的有效范围与程度
伤害效果现将根据预先计算的模拟值进行施加,这些值已嵌入到编译后的地图中
爆炸冲击波造成的伤害现在会从爆炸中心迅速扩散,而不是立即施加
修复通过购买菜单拾取已丢弃武器时无法拾取的问题
[武库]
基于近期社区公告新增两套武器系列:谍影收藏品+蔓藤纹收藏品
基于近期社区公告新增两套印花系列:果蔬印花收藏品+极速印花收藏品
2025列车停放站收藏品和狩猎运动收藏品已从武库中下架
糖果脸谱2号印花和元素手作印花已从武库中下架
[创意工坊]
更新“自定义涂装扩展”
新增包含专用叠加蒙版纹理的选项
新增允许覆层的UV随机化与反照率的UV随机化分开设置的选项
[杂项]
降低显示计分板的性能开销
修复当玩家靠近时材质混合效果会消失的问题(例如炼狱小镇香蕉道木桶上的泥土)
提高印花旋转精度,在应用界面上允许以0.5度为增量进行调整
[地图脚本]
新增Instance.QueueAfterThinks
新增Instance.OnWeaponDrop
新增CSWeaponBase.GetOriginalOwner
修复传递给Instance.RegisterCheatCommand的名称与现有命令冲突时导致的崩溃
在脚本加载的CompileModule步骤中,为捕获到的错误添加文件名和行号
移除对已弃用的vts资源的支持
[引擎]
将引擎代码更新至Source 2最新版本
[地图]
社区地图:恶魔岛、钢铁要塞、阿尔卑斯和圣堂从所有游戏模式中移除
在竞技、休闲和死亡竞赛模式中新增社区地图:岩岛修道院、木筋屋小镇和动物收容所
在搭档模式中新增社区地图:残翼小镇和黄金之城
死城之谜各种碰撞调整
炙热沙城2修复B洞外的像素间隙
炙热沙城2调整B洞外的碰撞
炼狱小镇修改中远的一处碰撞体积,以防止玩家获得挂墙点位
