《上古卷轴6》的内部开发者担心裁员会影响游戏开发进度

发布时间:2026-07-13 11:55

来源:远程手游网

《上古卷轴6》是Xbox旗下贝塞斯达游戏工作室正在开发的头号重磅大作。但微软本轮大范围裁员也波及了BGS,内部开发者纷纷担忧,这场人事变动会冲击《上古卷轴6》开发,游戏存在延期风险。

一名BGS内部消息人士向IGN透露,团队原本对《上古卷轴6》满怀期待、干劲十足,而Xbox这场大刀阔斧的业务“重置”,给工作室士气带来了毁灭性打击。

“我们原本的人手就已经捉襟见肘,现在十分担心游戏会因此延期——不过据我们所知,本作至今还没有敲定最终发售日期。”这名开发者说道。

《上古卷轴6》早在2018年就官宣立项,至今已经开发多年。彭博社近期报道称,游戏距离上线仍有好几年,但本轮裁员是否会拉长开发周期,目前还无法下定论。贝塞斯达掌舵人托德.霍华德此前也曾坦言,这款游戏公布得实在太早。

另有一名贝塞斯达开发者表示,工作室上下都心存顾虑:公司可能会用成本更低的外包合同工顶替被裁正式员工;即便重新招聘新人补位,新人也需要花费大量时间熟悉贝塞斯达自研的专属开发工具。

这名开发者补充,以上种种因素只会让游戏延期更久,剩下在岗员工最终只能靠强制加班追赶开发进度。

一名开发者直言,本次人员削减会给《上古卷轴6》以及整个工作室士气带来连锁、深远的负面影响。另一位消息人士表示:“这次裁员波及所有岗位,程序员、美术、设计师无一幸免。就连一位从《晨风》时期就入职公司的老员工,也遭到了解雇。”

除《上古卷轴6》外,托德.霍华德此前也透露,团队未来还计划开发《辐射5》。与此同时另有消息称,Xbox旗下黑曜石工作室正在制作一款全新《辐射》衍生游戏,由《辐射:新维加斯》总监乔希.索耶牵头主导。

贝塞斯达高管吉尔.布拉夫在内部邮件中告知全体员工:公司必须调整发展路线,把资源集中投向盈利潜力最高的项目。在此之前另有报道指出,微软正在推进架构改革,初衷是加快《上古卷轴》与《辐射》系列新作的开发速度。

本周Xbox板块已有1600人遭遇裁员,未来一年内还将再有1600人失去岗位。除游戏业务外,微软全公司同步推进裁员,总计削减4800个岗位,约占企业全球总员工数的2.1%。除大规模裁员外,微软还剥离五家旗下工作室、叫停多款开发项目,《宣誓2》便是其中被取消的作品之一。

治愈大师凯尔

治愈大师凯尔

类型:冒险解谜

大小:51.24MB

2026-07-13 12:33:13更新

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