《天外世界2》的总监回应Xbox大裁员并澄清相关谣言
发布时间:2026-07-15 17:12
来源:远程手游网
《天外世界2》游戏总监、拥有20年黑曜石从业资历的布兰登.阿德勒,针对微软Xbox近期大规模裁员、《宣誓2》据传取消等一系列重大变动公开发声。
阿德勒目前在黑曜石同时执掌一款尚未公布的新项目。7月6日裁员消息公布后,他坦言黑曜石度过了“无比煎熬的一周”:
“我不仅要和一众优秀开发者告别,还要送走我最好的几位挚友。我由衷同情每一位被裁的同事。如果有公司打算吸纳这批前黑曜石员工,你们挖到的会是业内顶尖人才——专业能力与个人素养都无可挑剔。”
阿德勒表示,这段日子更让人难受的是,大批只会抛出片面锐评的网友跳出来,随意评判黑曜石如今的模样、否定工作室的内核。
尤其针对网上流传的“黑曜石早已不复当年、创作基因彻底改变”这类论调,他明确表示无法认同。
“这些言论大多不仅与事实完全相悖,还在大范围散播不实传言。如今工作室里担任主管、项目总监的核心人员,当年正是亲手打造《天外世界》《永恒之柱》《辐射:新维加斯》的原班人马,真真正正就是同一批核心主创。从《星球大战:旧共和国武士2》到我们当下开发的新作,这条创作传承脉络清晰完整。”
阿德勒承认,时隔二十年,黑曜石自然不可能和早年一模一样,世间万物本就一直在变化。但他坚持认为,黑曜石独有的创作内核从未改变。
正是这份一脉相承的工作室底蕴,才诞生了《旧共和国武士2》《辐射:新维加斯》《无冬之夜2》《南方公园:真理之杖》等口碑爆款,这份内核如今依旧完好保留。
“我由衷为工作室一路走来的历史感到自豪,也对我们如今的团队与未来满怀期待。大家在网上看到有人大谈黑曜石今非昔比、随意评判我们,要清楚这些发言者根本不懂游戏开发流程,也不了解历代作品背后的开发人员,只是凭空空谈。”