《地狱之刃3》上线Xbox发布会并正式更名为《塞纳》
发布时间:2026-06-10 16:13
来源:远程手游网
在夏日游戏节的Xbox游戏发布会上,微软公布了2026年及后续平台新作阵容。现场意外放出了《地狱之刃》系列新作预告,这款作品并未命名为《地狱之刃3》,而是直接定名《塞娜》。
忍者理论工作室负责人多姆·马修斯在接受官方采访时表示:“直接使用《塞娜》作为名称,意在说明这是一款焕然一新的作品,玩法风格也有所转变。前两部《地狱之刃》都圆满达成了既定创作目标,而本作有着全新的创作思路。我们会延续系列的优秀内容,同时加入主流精品动作冒险游戏里广受玩家喜爱的玩法设计。”
本作进一步强化了动作冒险玩法中的战斗环节。马修斯称,游戏依旧会围绕角色塑造剧情,并设置场景解谜内容,开发团队也充分吸纳了玩家对前作《地狱之刃2》的反馈意见。
“我仔细翻阅了玩家评测和论坛讨论,梳理大家喜爱的内容以及想要体验更多的玩法。不难看出,玩家都认可游戏的画面表现、剧情故事、整体风格与氛围,同时也希望能拥有更丰富的游戏内容,提升操作自由度与参与感。”
他接着说道:“本作并非主打纯战斗,战斗内容不会占据游戏三分之二的篇幅。我们力求让战斗、场景探索和解谜玩法的占比趋于均衡。制作过程中,团队充分发挥自身技术积累,本作的设计理念也借鉴了《鬼泣DmC》《奴役:西游记》《天剑》以及前两部《地狱之刃》的制作经验。”
全新预告中可以看到,主角塞娜拥有了更多作战装备。以往她仅使用短剑,如今还能手持短斧,甚至可以将短剑与短斧双持作战。她还掌握了更多由自身精神力量幻化而来的法术能力。
“在冒险的过程中,塞娜不断树立新的信念、形成新的认知,这让她拥有了改写现实的能力。该能力以专注技能的形式呈现,玩家可在探索、解谜以及战斗场景中随时使用。预告里展示了她击碎现实的能力,既可以用来开辟新的通路,在面对多名敌人时,也能实现群体牵制、拉开作战空间并击退对手。”
马修斯介绍,游戏世界由多个大型可探索区域相互连通构成,塞娜也解锁了全新的移动技能,便于在广阔场景中行进。不过游戏依旧采用线性叙事模式,不属于开放世界冒险游戏,也并非类银河战士恶魔城类型。整体游玩体验类似《战神》与《战神:诸神黄昏》,但游戏体量相对更小。
“本作故事发生在前两部作品之后,场景设定在炼狱之中。这片炼狱是塞娜心中的模样,原型正是她儿时的故乡,对她而言这也是一场归乡之旅。她徘徊在生死两界之间,一心前往冥界,与逝去的挚爱重逢。她坚信,只要抚平过往的心灵创伤,便能获得内心的平静,而这份平静就是打开冥界大门的钥匙。”
《塞娜》计划于2027年发售,登陆XboxSeriesX|S、PlayStation5以及电脑平台,游戏上线首日便会加入Xbox游戏通行证。