《战争机器:事变日》中的主角机动性获得了巨幅提高
发布时间:2026-06-10 16:52
来源:远程手游网
夏日游戏节的Xbox游戏发布会内容精彩纷呈,随后官方又举办了《战争机器:昔日之日》专属直播活动。开发团队联盟工作室公布了多项重大改动,对这款有着近二十年历史的经典玩法体系进行革新,其中最直观的变化就是主角马库斯如今可以跳跃了。
《战争机器》系列的角色向来身形魁梧,行动风格沉稳厚重。该作也是掩体射击玩法兴起阶段的标杆作品,游戏中常见的半身掩体设计深入人心,系列玩法多年来基本保持原有框架。而《战争机器:昔日之日》对移动机制进行了系列史上最大规模革新,游戏加入了高低各异、类型丰富的掩体,跳跃动作带来了全新的立体作战空间,角色进出掩体的动作也变得更加迅捷。
在Xbox发布会开场的实机演示中可以看到,马库斯躲在路面翻起的沥青后方,整个人近乎伏地来躲避枪弹,这便是全新掩体类型的其中一种。同一段演示里,他还纵身翻越远超自身身高的货架,也体现出玩家脱离掩体时拥有了更多操作选择。
联盟工作室在专属直播中表示,这些改动将让玩家在战斗中拥有更多决策空间,也能借助这座破败城市里的各类场景元素寻找求生机会。冲刺动作得以保留,如今还能衔接滑铲。玩家可以借助滑铲快速转过拐角,或是从卡车等低矮掩体下方穿行,从侧面突袭敌人。
冲刺、掩体、翻滚、翻越等动作是贯穿系列始终的核心操作,也是游戏手感的根基。本次改动对这些经典机制做出了大幅调整,不仅会让单人战役的探索与战斗变得更富趣味,也将从诸多方面彻底重塑多人对战的体验。
《战争机器:昔日之日》将于2026年10月16日登陆Xbox Series X|S与电脑平台,为该平台独占作品。