盘点浮岛冒险中那些你大概率不知道的冷知识
发布时间:2026-06-11 17:26
来源:远程手游网
本期给各位冒险家们带来浮岛冒险中一些你大概率不知道的冷知识与实用小技巧。大家可以自己根据自己的实际情况看一看,对游戏的理解会有一定的帮助。
1.关于各种装备的加成算法:
各种手持装备(镐,剑,弓,法杖等):通过特殊手段进行跳阶的装备依旧可以继承上一级的效果,但伤害可能有细微变化(存疑)
非手持(钱包,背包,护身符等),并非字面意思上从某数值加到某数值(比如空手升到黏黏手套,大部分人都认为的攻速加成是0%->10%),而是某数值加某数值,可能大部分人都觉得这不和前面一样吗?现在我来举一个例子,黄金手套效果是增加20%攻速,你是不是认为数值变化是10%->20%(黏黏手套->黄金手套),然而,经过测试,其实际攻速为0%+10%+20%,也就是空手+黏黏手套+黄金手套,除闪避率以外的所有非手持装备加成都是这个公式。
所有实验结果均取自于PC端4.13版本,如果心动没改的话大概率也是这样。
2.核弹的伤害:经过慢放,可以观测到其伤害为100
3.印章BOSS们的血量
4.tap版的BOSS血量疑似会比国际版高上一些
5.建筑的血量随你的攻击提升,在攻击力破万后,一个看上去弱不经风的捕鱼陷阱可能都有将近百万的血量,就是放只甜菜造一夜,你的建筑可能才刚好露出血条。
6.装备栏中大部分的道具其伤害都是一种类似DPS的数值,只有冰杖或强化冰杖会显示你的真实基础伤害。
7.地牢BOSS们的血量,雷元素约为350,冰法师约为625,大恶魔约为875。
8.tap版的甜菜伤害为5,而国际版为4,心动加强BOSS石锤(
9.这些都是冷(冰冻)知识(遗物)。