《007:初露锋芒》续作或更换开发商
发布时间:2026-06-12 11:25
来源:远程手游网
由IOInteractive开发并发行的《007:初露锋芒》取得了亮眼的成绩,但如今该IP版权归亚马逊所有,续作的走向成了众人关心的问题。目前官方尚未给出明确答复,不过亚马逊游戏工作室负责人杰夫·加蒂斯透露了更多相关信息,他明确表示续作只是早晚问题,不存在会不会做的情况。
在IGN的采访中,加蒂斯首先澄清了此前的发言,称自己从未表示亚马逊游戏工作室会负责下一部作品的发行工作。
六月上旬,加蒂斯曾提及《初露锋芒》续作的开发将由米高梅主导,理论上亚马逊游戏工作室也会参与其中。这番话让不少玩家担心IOInteractive会无缘续作开发。加蒂斯表示,很遗憾外界直接断定亚马逊会接手续作发行,但这并非他的本意。
“IO团队一直十分出色,是靠谱的合作伙伴。几个月前我还专程前往哥本哈根拜访过他们。这款游戏市场表现优异,我们不妨先让作品沉淀一段时间。”加蒂斯说道。
《初露锋芒》口碑与销量双丰收,大量玩家希望由IO继续开发续作,最终结果还未有定论,但加蒂斯表示,续作理应安排制作。
“请放心,我们会做出合理规划。市场需求是核心,只要玩家群体有游玩新作的意愿,续作推出基本是板上钉钉。”
IO首席执行官哈坎·阿布拉克近期透露,《初露锋芒》销量已经突破三百万份,项目能够实现盈利。
倘若IO顺利接手续作开发,阿布拉克预计新作的制作成本会大幅降低。他举例,2016年《杀手》初代开发耗资7800万美元,续作时隔两年推出,成本降至4800万美元,第三部仅耗时二十个月完成,花费1900万美元。不少工作室做续作时会扩大开发规模、抬高成本,但IO有着截然不同的开发思路。
“高制作水准不等于更高的开销。真正的核心是搭建完善的游戏框架,依托这套框架持续打造优质游玩体验,并且以高效的方式迭代续作,甚至反过来优化前作内容,就像我们当年打造暗杀世界三部曲那样。这套开发理念,同样可以运用在007系列新作上。”
另外,《007:初露锋芒》今年还会推出更多拓展内容,今夏将登陆新一代Switch主机平台。